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Allods Online

Genre
MMORPG
Publisher
Gala Networks Europe Ltd.
Entwickler
Astrum Nival
Erscheint
01.06.2010
jetzt spielen
Plattformen (Bitte wählen)
Beschreibung
Allods Online führt MMO Spieler in ganz Europa in ein Universum voller epischer Fantasy und heftiger Konflikte mit einer tiefen und fesselnden Geschichte. Allods Online spielt nach der Zerstörung des Planeten Sarnout und der anschließenden Formation der Allods, mystischer Inseln, die durch den Weltraum schweben. Abenteurer werden die Möglichkeit bekommen, die einzelnen Allods zu entdecken, während sie gegen schreckliche Feinde und auch gegeneinander kämpfen müssen.

Alle Fans der großen MMORPGs werden Allods Online lieben; ausgiebige und abwechslungsreiche Quests, intensive Kämpfe im PvP-Modus, detaillierte Charakterentwicklung und viele Kommunikationsmöglichkeiten. Im Astralraum können die Spieler ihren Verstand und ihre Muskeln benutzen, um als Gruppe in epischen Schlachten auf kämpfenden Schiffen zu bestehen. Abenteurer aus der ganzen Welt können zwischen sechs Rassen und acht Charakterklassen wählen bevor sie sich für die Zugehörigkeit ihrer Kriegsfraktion entscheiden: der Liga oder dem Imperium.

Webseite
http://de.allods.gpotato.eu
Spieler beliebig
Preis unbekannt
Sprache multi
Alterskennzeichnung
Min. Systemanforderungen
Betriebssystem: Windows XP/ Windows 2000/ Windows Vista CPU: Pentium III 1,5 GHz oder gleichwertig RAM: 512 MB RAM Grafikkarte: GeForce FX 5200 mit 128 MB RAM oder gleichwertig
Empf. Systemanforderungen
Grafikkarte Stufe 2
CPU/Prozessor Stufe 2
RAM Stufe 2
Wertung

70%

   
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Autor: Tanja Högl

Allods Online

Games | preview | 03.03.10 - 14:40:53 |


Ein neuer Mittwoch, ein neues Free2play-Special. Heute im Angebot ein Kurz-Preview zu dem aus Russland stammenden Fantasy-Weltraum-MMORPG Allods Online.

Das geschulte Auge erkennt bereits zu Beginn, dass die Farbgebung schon alleine des Launchers bzw. der Endbenutzer-Lizenzvereinbarung starke Erinnerungen an ein sehr bekanntes MMORPG aufwirft. Nach der Zustimmung geht es sofort ab zur Charaktererstellung. Ihr könnt euch zwischen zwei Fraktionen der Liga oder dem Imperium entscheiden, die sich in dem Universum bekriegen, dass aus den Überresten des explodierten Planeten Sarnaut besteht - die daraus resultierenden Inseln  werden Allods  genannt und sind umgeben vom Astralraum. Wenn man die genannten Fraktionen in Gut und Böse unterteilen müsste, wären die erstgenannten die Guten, die Vertreter des Lichtes und die zweitgenannten die Bösen, die Vertreter der Zerstörung. Die Liga setzt sich aus Kanians, Elfen und Gibberlings und das Imperium aus Xadaganians, Arisen und Orks zusammen. Es stehen wie üblich in einem Fantasieabenteuer als Beispiel Klassen wie Magier, Priester, Paladin, Krieger oder auch Beschwörer zur Verfügung.

Auf ins neue Abenteuer

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Bei einigen Quests ist es ratsam als Gruppe mit Tank, Heiler und Schadensverursachern in den Kampf zu gehen.

Nach der Charakterauswahl setzen wir unsere ersten zaghaften Schritte im Spiel in einem Tutorial, in dem wir unsere ersten Fähigkeiten kennen lernen und das eindringen von Dämonen abwehren sollen. Für MMO-erfahrene Spieler wird es einiges altbekanntes zu sehen geben, wie eine Aktionsleiste, Inventar, Charakterdetails, Itemshop – jedoch in Europa noch nicht verfügbar - Questtracker, Talentbaum um Fähigkeiten zu erlernen und zu verstärken, Equipment-Vergleich mit gerade angelegtem zu neuem erhaltenen Equip usw. aber „neu“ ist das Weglassen einer Minimap am rechten oberen Spielrand, dort findet sich bloß ein Kompass, damit man nicht die Orientierung verliert, aber ein schneller Blick auf die Map mit der Taste „M“ (wie üblich) und man weiß schon wieder wo der nächste Questgeber zu finden ist. Von denen es übrigens ausreichend und mit den dazugehörigen Quests gibt, um das meist unbeliebte stupide umhauen von Monstern fernzuhalten.

Der fesselnde Moment

 

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Wenn ihr viel unterwegs wart, könnt ihr euch bei einem Gastwirten ausruhen und eure Ermüdung wird mit Erfahrungspunkten belohnt.

Im gesamten Spielverlauf merkt man einfach wie einem das ganze Rund herum beeindruckt und immer tiefer in die Welt von Allods sinken lässt. Schon alleine das Gefühl im Anfangsgebiet der Liga von der wundervollen Waldumgebung mit dazugehörigem Sounddesign, man fühlt sich fast wie bei einem Waldspaziergang und genießt es auch fast genauso – wem es halt gefällt. Um die Idylle perfekt zu machen hört man ebenfalls leises Knistern von nahen Lagerfeuern, oder bei Seen und Flüssen das Rauschen der Wellen. Es tummeln sich sogar Fische in den kleinen Gewässern überall in Allods, einige zum Angreifen, andere wirklich nur um die Welt zum Leben zu erwecken. Aber dies funktioniert, man fühlt sich fast in einer lebenden Welt, nicht wie in einer kalten leblosen, wie man sie leider viel zu oft in free2play-Spielen erlebt.

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