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Civilization II: Düstere Zukunftsvision nach zehn Jahren Spielzeit

RetroPC
Kategorie: Retro, PC
Freitag, 15. Juni 2012 um 20:32 von df

Titel wie Civilization bieten Strategiefans die Möglichkeit die Menschheitsgeschichte in spielerischer Form zu imitieren oder ihren Verlauf zu ändern. Und dementsprechend bietet sich auch logischerweise die Annahme an, dass ein System, dass den Aufstieg der Menschen von der Steinzeit über die Sesshaftwerdung bis hin zur Aufklärung und der Industrialisierung in die Moderne simulieren kann auch bis zu einem gewissen Grad zeigen könnte wie es denn weitergehen wird, mit der Gattung Homo sapiens sapiens.

Eine recht unerfreuliche Schlussfolgerung aus dieser Überlegung präsentiert seit Kurzem ein User namens Lycerius auf Reddit. In seinem Thread stellt der Civ-Fan das Ergebniss eines zehn Jahre (Realzeit) andauernden Civilization II Spiels vor, und geht es nach ihm sieht die Zukunft der Menschheit im Jahre 3991 gar nicht rosig aus.

Wie Lycerius erklärt, wird die Welt in seinem Spiel mittlerweile nur noch von drei Supermächten beherrscht, deren heiß umkämpfte Grenzen sich nach dutzenden nuklearen Kriegen schon seit fast einem Millennium nicht mehr verschoben haben. Zwar gelingt es den Armeen der Mega-Nationen immer wieder kleinere Siege zu erringen oder Grenzstädte einzunehmen, sofortige atomare Gegenschläge machen solche Entwicklungen aber immer sofort zunichte.

Doch Lycerius will nicht aufgeben, im Gegenteil. Mit seinem Bericht über die von ihm heraufbeschworene Civilization II Endzeit bittet der Reddit-User unter dem Topic /r/theeternalwar um Mithilfe. Ziel ist es nicht nur das Spiel am Leben zu erhalten, sondern vor allem, aus der dystopischen Zukunftsvision eine neue Welt zu erschaffen, in der die verstrahlten Sümpfe wieder bewohnbar sind und in der die einzelnen Nationen nicht alle Mittel dazu verbrauchen um um die letzten verbleibenden Ressourcen zu kämpfen.

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