Total War: Zu viel für aktuelle Konsolen
Total War ist seit über zehn Jahren das Strategie Franchise schlechthin, allerdings nur für PC-Spieler. Die Reihe, die auch dieses Jahr mit Fall of the Samurai wieder bewiesen hat, dass noch Größe im RTS-Genre steckt, hat bislang den Sprung auf die Konsolen nicht geschafft.
Laut Mike Simpson, dem Stuido Director von Creative Assembly liegt das aber nicht wie man meinen möchte an den wenig strategie-freundlichen Controllern der Plattformen, sondern vor allem an deren Hardware. Mit 256 beziehungsweise 512 MB RAM bringen sowohl die Playstation 3 als auch die Xbox 360 schlichtweg zu wenig Leistung, um Total War Titel zu unterstützen.
Zwar ist man sich bei dem Entwickler durchaus bewusst, dass es sinnlos wäre, vorhandene Total War Spiele einfach für Konsolen zu portieren. Ein eigenes Projekt abseits des PCs wäre aber an und für sich etwas, dass man sich bei Creative Assembly durchaus vorstellen könnte.
Somit erhofft sich das Team, wie so viele andere Studios, eine deutliche Verbesserung der Hardware von Sonys und Microsofts NextGen-Projekten. Zumindest an Ideen für ein Konsolen-Total War scheint es bei Creative Assembly durchaus schon zu geben. Und glaubt man Mike Simpson, könnte mit der nächsten Xbox und Playstation auch das Strategie-Genre einen neuen Aufschwung erleben.


















