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Previews, Vorschauen und Berichte

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Sid Meier's Civilization IV: Colonization (PC) Packshot

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

Es war einmal eine Zeit, als Amerika noch nicht besiedelt war. Da machten sich vier Großmächte auf, den neuen Kontinent zu erobern und sich untertan zu machen. Doch wie würde das Leben in der fernen neuen Welt aussehen? Schon einmal hat Sid Meier uns die Zeit der Pioniere erleben lassen. Jetzt geht es zurück in den Westen mit Civilization IV: Colonization.
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising (PC) Packshot

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Der Militär-Besteller kehrt endlich zurück! Im Jahr 2001 – in der schnelllebigen Spielebranche also schon Lichtjahre her – erschien der ultra-realistische Taktik-Shooter Operation Flashpoint und etablierte damals sein Genre. Noch heute gilt das Spiel als eine Art Meilenstein der Spielegeschichte und kann sich noch immer an einer beachtlichen Fangemeinde erfreuen. Nachdem mit Armed Assault 2006 ein inoffizieller Nachfolger vom selben Entwicklerteam, allerdings unter einem anderen Publisher – daher auch der neue Name – veröffentlicht wurde, folgt 2009 nun der offizielle Nachfolger von Codemasters.
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (PC) Packshot

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3

Nachdem vor einem Jahr C&C 3 Tiberium Wars Echtzeitstrategen auf aller Welt begeistern konnte, folgt 2008 der dritte Teil der Spin-off Serie Alarmstufe Rot. Wir waren in Moskau um den Titel ausführlich anzuspielen und wollen euch unsere Erfahrungen natürlich nicht vorenthalten.
Gears of War 2 (360) Packshot

Gears of War 2

Gears of War ist ohne jeden Zweifel gemeinsam mit Halo das momentan zugkräftigste Microsoft-Game für ihre Xbox360. Aber auch auf dem PC war es als Shooter-Fan schwer, dieses Meisterwerk der brutalen Schnetzelkunst nicht sofort ins Herz zu schließen. Und dennoch: Wenn man jetzt durch Interviews, Gameplay-Videos, erste Fact-Sheets oder gar der Möglichkeit selbst Hand anzulegen immer mehr über Gears2 erfährt, erscheint einem der Vorgänger nur wie eine kleine Aufwärmübung. Denn diesen Winter, wenn Teil Zwei aus seinem Emergence-Hole steigt, geht’s erst richtig los!
Soulcalibur IV (PS3) Packshot

Soul Calibur IV

Transcending history and the world, a tale of souls and swords eternally retold! Es ist mal wieder so weit, Gentlemen! Erhebt euch, ihr, die ihr Schwerter liebt und euch schon immer gefragt habt, weswegen Genre-Größen wie Street Fighter oder Tekken nicht auch endlich mit lächerlich gigantischen Klingen protzen! Die Antwort? Tradition, Kontinuinität! Glücklicherweise haben wir unsere eigene Franchise, nicht wahr? Soul Calibur IV ist nah. Lasst uns gemeinsam einen Blick in die nicht allzu weit entfernte Zukunft werfen. Bald werden wir Gewissheit haben.
Mercenaries 2: World in Flames (360) Packshot

Mercenaries 2: World in Flames

Stellt euch vor, man nimmt GTA IV, streicht die gute Story und die perfekt ausgearbeiteten Charaktere, ersetze New York durch Venezuela und packe einen fiktiven kriegerischen Konflikt dazu. Will man so was tatsächlich noch spielen? Und ob!
Mirror's Edge (PC) Packshot

Mirrors Edge

Die Fähigkeit zu springen und das Genre der Ego-Shooter waren noch nie sonderlich gute Freunde. Manche Vertreter des wohl erfolgreichsten Spieltyps, wie zum Beispiel Rainbow Six, gingen deswegen gleich soweit, diese menschliche Fähigkeit komplett zu ignorieren. „Spezialeinheiten springen nicht“, war die einfache Erklärung – doch wenn ich deswegen als Spieler nicht über eine kniehohe Mauer komme, wirkt das einfach nur seltsam. Der schwedische Entwickler DICE will diesem Phänomen jetzt den Kampf ansagen und uns erstmals das Gefühl geben, wirklich einen Menschen und nicht nur eine fliegende Kamera zu steuern – und dass dieser Plan nicht nur heiße Luft ist, durften wir in Stockholm hautnah erleben – und waren begeistert!
LittleBigPlanet (PS3) Packshot

Little Big Planet

„Ich kann es kaum noch erwarten, zu sehen, was all die Spieler da draußen erschaffen werden.“ Diese Aussage eines euphorischen Designers von Media Molecule während er mir die Einzelheiten des LittleBigPlanet-Leveleditors erklärte, lässt schon auf etwas ganz Großes hoffen; genauso die Begrüßung zu Beginn der LittleBigPlanet-Präsentation im April 2008 in London: „Alles, was ihr heute sehen werdet, jedes Level, auch das kleinste Detail, wird der Spieler zu Hause nachbauen können.“ Große Worte, zu einem spannenden Titel!
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (PC) Packshot

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Als vor einiger Zeit STALKER auf den Markt kam, waren sich sowohl die Presse als auch das Grand der Gamer einig, dass man es hier mit einem der atmosphärischsten Games seiner Zeit zu tun hatte. Die Zone, ihre Anomalien und die diversen Mutanten, Stalker, Banditen und Militärs kombinierten sich zu einer äußerst reizvollen und spannenden Mischung, die einen stundenlang in seinen Bann ziehen konnte. Nun legen die Entwickler nach – oder eher „vor“ – und bescheren uns ein Prequel!
Street Fighter IV (PC) Packshot

Street Fighter IV

So viele neue Franchises auch auf den Markt kommen, es wird wohl immer diese paar Markennamen geben, die auch Jahre, ja sogar Jahrzehnte nach ihrem ersten Auftritt für ein gutes Gefühl in der Magengegend sorgen werden. Eine davon ist zweifelsohne die Street-Fighter-Serie, mit der fast alle von uns, aber sicherlich auch viele von euch so einige Stunden ihrer Kindheit durchgebracht haben. Nun ist der vierte Teil am Weg und will das Rad dabei auf keinen Fall neu erfinden.
Dead Space (PC) Packshot

Dead Space

Die EA Redwood Shores Studios haben mit Dead Space nicht weniger vor, als das gesamte Genre der Horrorspiele neu zu definieren. Bis zum Release im Oktober heißt es abwarten, Tee trinken und unser Preview lesen, in dem wir alle Infos zu EAs innovativem Spiel kompakt verpackt haben.
article_left_4_dea_17836.jpg Teaser Image

Left 4 Dead

Shooter gibt es heutzutage wie Sand am Meer. Um sich aus dieser Masse abzuheben, muss man als Entwickler schon etwas wirklich ganz besonderes abliefern: Eine epische Story mitsamt packender Atmosphäre, eine Grafik die jede Kinnlade ebenso schnell fallen wie den Rechner heiß laufen lässt oder aber einfach ein paar interessante Gameplay-Ideen, die das eigene Spiel davor verschonen, „Einheitsbrei“ genannt zu werden. Man kann aber auch versuchen, einfach die alten, „old-schooligen“ Werte komplett aufzugreifen, zu modernisieren und so nahe wie möglich an die Perfektion zu treiben. Wie zum Beispiel Turtle-Rock das bei Left 4 Dead mit dem guten alten Koop-Gameplay versucht.
Brothers in Arms Hell's Highway (PC) Packshot

Brothers in Arms: Hells Highway

Ende letzten Jahres setzte Call of Duty 4 in Sachen Inszenierung, Story-Telling und Atmosphäre neue Maßstäbe und kehrte dabei dem abgenützten Zweiten Weltkriegsszenario den Rücken. Brothers in Arms Hell’s Highway geht andere Wege und schickt den Spieler erneut in den Kampf gegen die Deutschen, möchte dabei jedoch ein ähnlich intensives Spielerlebnis wie Activion’s Shooter-Meisterwerk bieten.
Too Human (360) Packshot

Too Human

Was passiert wenn man die nordischen Göttersagen der poetischen Edda mit einer fesselnden Cyberpunk-Story vermischt, und dann das Ganze in ein Videospiel mit Dungeoncrawling-, RPG- und Hack’n’slash-Elementen steckt? Too Human passiert! Wir haben für euch einen ersten Blick auf Teil Eins von Silicon Knights heiß ersehnter Trilogie geworfen – hält das Spiel, was die bisherigen Infos versprechen?
Diablo III (Mac) Packshot

Diablo III

Endlich! Diablo 3 ist im Rahmen der Blizzard World Wide Invitationals offiziell angekündigt worden! Alle Gerüchte-Köche dürfen sich also jetzt tagelang stolz auf die Schulter klopfen! Wir klopften allerdings lieber erstmal unsere Tastaturen, und haben uns daran gemacht, so viele Häppchen an Infos wie nur möglich zusammenzukratzen, und euch ein erstes, kompaktes First-Look-Preview zu bieten!
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